玩过传奇类型游戏的玩家们应该都知道游戏中有许多隐藏的属性,这些属性没有在人物的面板中展现出来,但是在游戏的过程中无时不刻都发挥着作用。关于麻痹属性在游戏中一直是一项非常重要的属性,麻痹的效果是在近身攻击时有一定几率对敌人造成麻痹,中了麻痹的敌人在短时间内无法做出任何行动,包括传送。许多战士玩家在游戏后期都会选择戴上麻痹戒指来强化自己的控制能力,同时也为战士职业提供了非常舒适的输出环境。
但是一样东西出现就会有克制它的存在,麻痹效果在最初的游戏设定中是非常令人头疼的一项设定,当时没有任何有效的策略来针对战士的麻痹,其他职业只能尽量不被战士攻击到,如果不幸被近身,基本上就跑不掉了。但是在后来,游戏不断更新新的内容,麻痹这个属性也有了专门针对他的另一种效果,那就是防麻痹。
防麻痹效果很简单,那就是直接无视对手造成的麻痹效果。早期战士戴了麻痹那真的就是无敌的存在,而因为这种特殊的属性也造成了pk玩法上对其他职业的不公平,所以为了保留战士在刷怪上的便利,同时保证pk玩法上对其他职业的公平,游戏才设计出了防麻痹这种属性。从那时开始,战士的麻痹几乎就只对怪物有效了,许多高级装备在后期都会加上防麻痹的效果。
最有代表性的就是我们的生肖4号位到8号位的装备,这四件装备我在之前有介绍过,它们单件效果并不突出,真正体现它们能力的是它们的套装效果。这四件装备是通过游戏中掉落的神火宝箱来获取的,或者可以通过npc处进行合成。它们的套装效果中就有一项是防麻痹,合成这四件装备的条件也不苛刻,所有玩家都能很轻松地合成出来。
从防麻痹属性的问世,游戏中的pk环境也有了很大程度的改变,从以前的战士独大,变成了其他职业也能有一席之地的局面。这样才是游戏的良性发展,如果某一个职业长期制霸游戏的话,就证明这款游戏在设定上还有许多不足之处。不过,我相信随着版本的更新,内容肯定是越来越完善,游戏也会越来越好。