部分复古我本沉默传奇玩家都有一个共同的想法。他们认为这是一个非常不平衡的游戏,但我个人并不这么认为。除了觉得游戏不公平之外,这部分玩家认为游戏中的职业也很不平衡,在他们看来,法师全身都是优点,而战士和道士则充满了缺点,也不知道他们是如何产生这种想法的。
就游戏的各个方面来讲,它已经算得上是一款非常平衡的网络游戏,虽然无法用“最”来形容但也差不离,特别是在职业平衡方面,我个人认为每一个职业都发展得非常平衡。我玩的就是法师。虽然这个职业的优势很明显,但他也有劣势,这是不可逆转的。玩家只能用某种方式掩盖,不能完全消失。当然,游戏不可能也不允许有完美的职业存在。如果是这样,其他职业就没有意义了。从长远来看,玩家会变得非常麻木,这是我们都不想看到的最终情况。
很多玩家喜欢用打架能力来判断一个职业的强弱,但打架厉害的一定是最强的职业吗?我看不一定吧!事实上,我认为一个游戏设计的平衡与否并不取决于职业间的PK,主要还是与玩家自身的操作能力有很大关系。无论我们玩什么游戏,无论我们选择什么职业,只要我们操作得好,我们就能充分发挥职业优势,甚至掩盖职业劣势。
更何况法师在复古我本沉默传奇中的优势不是PK。这个职业最厉害的是刷怪效率。相信任何职业都不会有法师快速升级,所以这也是法师职业最大的优势。除此之外法师玩家打装备的速度也比较适中,所以从这方面来说,任何职业都会有优缺点,这也是游戏平衡发展的体现。
老实说,关于复古我本沉默传奇中所有职业的讨论现在已经很火爆了,但很多玩家都说得比较片面,下面我就详细介绍一下我对这三个职业的看法。首先,战士,这个职业一直都比较直接,不管是杀人还是打怪,都要靠近对方才能对敌人造成一定的伤害,这也是战士比较遗憾的一个缺点,毕竟这样就等于彻底暴露了这个职业的缺点。换句话说,如果我们玩的是远程攻击职业时,只要我们和战士保持一定的安全距离,我们就永远不会被他杀死。
尽管说战士这个职业的攻击力和爆发力都比较强,但这个缺点也很致命。其次,法师,这个职业在升级速度上绝对是游戏中最快的,但法师的血量很少,他们在PK时很容易被击杀,所以这个职业的优点和缺点一样明显。最后是道士。这个职业一直在游戏中争论很大。有的玩家说他很强,有的玩家说他很弱。我觉得这个职业是游戏中比较适中的职业。